دسترسی سریع به عناوین
تعریف بازی های استراتژیک
بازی های استراتژیک نوعی بازی هستند که بازیکنان را ملزم می کند تا از مهارت های تفکر انتقادی و برنامه ریزی خود برای پیشی گرفتن از حریفان خود استفاده کنند. آنها را می توان در قالب های مختلف، از جمله بازی های رومیزی، بازی های ویدئویی و حتی ورزش ها یافت. هدف این بازی ها ایجاد طرحی است که به بازیکن اجازه می دهد به اهداف خود دست یابد و در عین حال تلاش های حریفان خود را خنثی کند.
سبک بازی استراتژی مدت زیادی است که وجود داشته و محبوبیت آن در سال های اخیر افزایش یافته است. این تا حدی به دلیل ظهور بازیهای ویدیویی است که باعث شده افراد بتوانند این نوع بازیها را از خانهشان راحتتر انجام دهند. علاوه بر این، بسیاری از بازیهای استراتژیک در برنامههای تلفن همراه تطبیق داده شدهاند که دسترسی آنها را بیشتر کرده است.
انواع مختلفی از بازی های استراتژیک وجود دارد که هر کدام مجموعه ای از قوانین و مکانیزم های گیم پلی منحصر به فرد خود را دارند. به عنوان مثال، برخی از بازی ها به بازیکنان نیاز دارند تا تمدن خود را بسازند و مدیریت کنند، در حالی که برخی دیگر بر روی تاکتیک های نظامی و نبرد متمرکز هستند. با این حال، صرف نظر از ژانر خاص، همه بازی های استراتژیک یک چیز مشترک دارند: نیاز بازیکنان به فکر کردن از قبل و برنامه ریزی دقیق حرکات.
یکی از مهارت های کلیدی مورد نیاز برای موفقیت در بازی های استراتژیک، توانایی تجزیه و تحلیل و تفسیر داده ها است. این ممکن است شامل تجزیه و تحلیل نقشه برای تعیین بهترین مسیر برای طی کردن، یا تجزیه و تحلیل حرکات حریف برای پیش بینی حرکت بعدی آنها باشد. بازیکنان همچنین باید بتوانند برنامه های خود را با پیشرفت بازی تطبیق دهند، زیرا اغلب ممکن است اتفاقات غیرمنتظره ای رخ دهد که نیاز به تغییر استراتژی دارد.
یکی دیگر از جنبه های مهم بازی های استراتژیک، نیاز به تعادل بین حمله و دفاع است. بازیکنان باید بتوانند هم به حریف حمله کنند و هم از دارایی های خود دفاع کنند تا موفق شوند. این نیاز به تعادل دقیق منابع و درک عمیق مکانیک بازی دارد.
بازی های سبک RTS
یکی از محبوب ترین انواع بازی های استراتژیک، سبک استراتژی زمان واقعی (RTS) است. این بازیها معمولاً شامل ساخت و مدیریت پایگاه، جمعآوری منابع و آموزش ارتشها برای شکست دادن حریفان است. آنها به رفلکس های سریع و مهارت های تصمیم گیری سریع نیاز دارند، زیرا بازیکنان باید بتوانند در چند ثانیه تصمیم بگیرند تا بتوانند بر حریفان خود مانور دهند.
بازی های سبک TBS
یکی دیگر از انواع محبوب بازی های استراتژیک، سبک استراتژی نوبتی (TBS) است. این بازیها به بازیکنان اجازه میدهند تا زمان خود را صرف کرده و حرکتهای خود را با دقت برنامهریزی کنند، بدون اینکه تحت فشار گیمپلی زمان واقعی باشند. آنها اغلب شامل فرآیندهای تصمیم گیری پیچیده می شوند و از بازیکنان می خواهند که قبل از حرکت، عوامل مختلفی را در نظر بگیرند.
در نتیجه، بازی های استراتژیک یک راه سرگرم کننده و چالش برانگیز برای توسعه مهارت های تفکر انتقادی و بهبود توانایی های تصمیم گیری هستند. آنها از بازیکنان می خواهند که از قبل فکر کنند، داده ها را تجزیه و تحلیل کنند و بین حمله و دفاع تعادل ایجاد کنند تا بتوانند بر حریفان خود مانور دهند. فرقی نمیکند گیمپلی زمان واقعی یا نوبتی را ترجیح دهید، انواع مختلفی از بازیهای استراتژیک وجود دارد که میتوانید از بین آنها انتخاب کنید. و در حالی که این بازی ها قطعا به خودی خود لذت بخش هستند، مهارت هایی که آنها آموزش می دهند را می توان در بسیاری از زمینه های دیگر زندگی نیز به کار برد.
اولین بازی های کامپییوتری استراتژیک
اولین بازی ویدیویی استراتژیک محل بحث است، زیرا چندین بازی وجود داشتند که می توان آنها را اولین بازی در نوع خود دانست. با این حال، یکی از قابل توجه ترین بازی های استراتژیک اولیه، "Civilization" است که توسط سید مایر توسعه یافت و در سال 1991 منتشر شد.
"تمدن" یک بازی استراتژیک مبتنی بر نوبت است که به بازیکنان امکان می دهد تمدن خود را بسازند و مدیریت کنند، که از دوران ماقبل تاریخ شروع شده و در طول اعصار پیشرفت می کند. بازی از بازیکنان می خواهد که مدیریت منابع، پیشرفت تکنولوژی و استراتژی نظامی را متعادل کنند تا بتوانند با تمدن های دیگر رقابت کنند و به پیروزی برسند.
محبوبیت این بازی منجر به توسعه دنباله ها و اسپین آف های متعدد و همچنین تقلید کنندگان و جانشینان بی شماری شد. امروزه، مجموعه «تمدن» به طور گسترده به عنوان یکی از تأثیرگذارترین و محبوب ترین فرنچایزهای بازی استراتژیک در تمام دوران شناخته می شود.
با این حال، شایان ذکر است که بازی های استراتژیک اولیه دیگری نیز وجود داشتند که راه را برای «Cvilization» هموار کردند. برای مثال، «آرمانشهر» (1981) و «هنر باستانی جنگ» (1984) هر دو بازیهای استراتژیک تأثیرگذاری بودند که چندین سال قبل از «تمدن» بودند. از دیگر بازی های استراتژیک قابل توجه اولیه می توان به "M.U.L.E." (1983)، "جمعیت" (1989)، و "SimCity" (1989).
در هر صورت، توسعه بازیهای ویدیویی استراتژیک از روزهای اولیه «تمدن» و پیشینیان آن، مسیری طولانی را طی کرده است. امروزه، بازیهای استراتژیک بیشماری در طیف گستردهای از پلتفرمها، از بازیهای رایانهای و کنسولی گرفته تا برنامههای موبایل و بازیهای مبتنی بر مرورگر در دسترس هستند. این ژانر با نوآوریهای جدید و مکانیکهای گیمپلی که دائماً مرزهای ممکن را پیش میبرد، به تکامل و گسترش ادامه میدهد.
معرفی چند بازی استراتژیک خاطره انگیز
ظهور ملت ها
Rise of Nations یک بازی ویدیویی استراتژی زمان واقعی است که در سال 2003 توسط استودیو بازی سازی مایکروسافت منتشر شد. این بازی توسط Big Huge Games توسعه داده شد و به سرعت به یکی از محبوب ترین بازی های استراتژیک در اوایل دهه 2000 تبدیل شد.
گیم پلی Rise of Nations عناصری از بازی های استراتژیک سنتی و بلادرنگ را با بازی های استراتژی نوبتی ترکیب می کند. بازیکنان باید تمدن خود را بسازند و مدیریت کنند، منابع را جمعآوری کنند، فنآوریها را تحقیق کنند و درگیر دیپلماسی و درگیریهای نظامی با تمدنهای دیگر شوند.
یکی از برجستهترین ویژگیهای Rise of Nations حالت «تسخیر جهان» آن است که به بازیکنان اجازه میدهد در یک کمپین جهانی که شامل فتح نظامی و مذاکرات دیپلماتیک است، شرکت کنند. این بازی همچنین دارای طیف گسترده ای از تمدن های قابل بازی است که هر کدام واحدها و فناوری های منحصر به فرد خود را دارند.
Rise of Nations علاوه بر حالتهای تکنفره، یک حالت چندنفره نیز دارد که به بازیکنان اجازه میدهد از طریق اینترنت یا شبکه محلی با یکدیگر رقابت کنند. حالت چند نفره بازی در زمان انتشار بسیار مورد توجه قرار گرفت و به معرفی Rise of Nations به عنوان یک عنوان محبوب در ورزش های الکترونیکی کمک کرد.
در طول سال ها، Rise of Nations همچنان در میان علاقه مندان به بازی های استراتژیک محبوب بوده است. این بازی چندین بار منتشر شده است، از جمله یک نسخه بازسازی شده که در سال 2021 منتشر شد. نسخه بازسازی شده شامل گرافیک و مکانیک های گیم پلی بهبود یافته و همچنین محتوا و ویژگی های جدید است.
به طور کلی، Rise of Nations یک بازی استراتژیک بسیار مورد توجه و تأثیرگذار است که به ایجاد بسیاری از مکانیکها و ویژگیهای گیمپلی کمک کرد که اکنون در بازیهای استراتژیک مدرن رایج هستند. میراث آن همچنان در ژانر امروزی احساس می شود و در بین علاقه مندان به بازی های استراتژیک یک کلاسیک محبوب باقی مانده است.
مردان جنگ Men of War
Men of War یک سری بازی ویدیویی استراتژیک در زمان واقعی است که توسط شرکت اوکراینی 1C ساخته شده و توسط 505 Games منتشر شده است. این مجموعه در طول جنگ جهانی دوم اتفاق میافتد و بر روی گیمپلی مبارزه تاکتیکی تمرکز دارد، جایی که بازیکنان در ماموریتها و نبردهای مختلف، سربازان و وسایل نقلیه فردی را کنترل میکنند.
اولین بازی از این سری با نام Men of War در سال 2009 منتشر شد و چندین دنباله و الحاق به دنبال داشت، از جمله Men of War: Red Tide، Men of War: Assault Squad، Men of War: Vietnam و Men of War: قهرمانان محکوم
گیم پلی بازی Men of War بر کنترل و فرماندهی سربازان و وسایل نقلیه فردی در نبردهای بلادرنگ متمرکز است. بازیکنان می توانند واحدهای مختلف از جمله پیاده نظام، تانک ها و هواپیماها را کنترل کنند و باید از آنها برای تکمیل اهداف مختلف به صورت استراتژیک استفاده کنند.
علاوه بر کمپین تک نفره، Men of War حالتهای چند نفره را نیز دارد که بازیکنان میتوانند در سناریوها و نبردهای مختلف با یکدیگر رقابت کنند.
به طور کلی، Men of War یک سریال محبوب و بسیار مورد توجه در بین طرفداران بازی های استراتژیک بلادرنگ است، به خصوص آنهایی که از مبارزات تاکتیکی و تنظیمات جنگ جهانی دوم لذت می برند.
جنگ های صلیبی : دژ
Stronghold: Crusader یک بازی استراتژیک بلادرنگ است که توسط Firefly Studios توسعه یافته و توسط Take-Two Interactive منتشر شده است. این بازی در سال 2002 به عنوان یک بسط مستقل برای بازی اصلی Stronghold منتشر شد. این بازی در طول جنگ های صلیبی تنظیم می شود و به بازیکنان اجازه می دهد که نقش نیروهای صلیبی یا صلاح الدین را بر عهده بگیرند.
گیم پلی Stronghold: Crusader شبیه به بازی Stronghold اصلی است که بازیکنان آن منابع را مدیریت می کنند، ساختمان ها می سازند و نیروهایی را آموزش می دهند تا از سنگر خود دفاع کنند و به دشمنان خود حمله کنند. این بازی دارای انواع واحدها، ساختمانها و سلاحهای محاصرهای جدید و همچنین مکانیکهای جدید گیمپلی مانند توانایی استخدام نیروهای مزدور و گنجاندن افراد متعصب مذهبی است که میتوانند برای الهام بخشیدن به سربازان یا حمله به نیروهای دشمن استفاده شوند.
یکی از قابل توجه ترین ویژگی های Stronghold: Crusader تاکید آن بر جنگ محاصره است. بازیکنان می توانند انواع مختلفی از سلاح های محاصره ای از جمله منجنیق، منجنیق و ضرب و شتم رام بسازند که می توان از آنها برای شکستن دیوارها و دفاع های دشمن استفاده کرد. این بازی همچنین شامل تعدادی کمپین تاریخی از جمله Crusader Trail است که دارای چندین ماموریت مرتبط بر اساس نبردهای تاریخی در طول جنگ های صلیبی است.
به طور کلی، Stronghold: Crusader یک بازی محبوب و محبوب در میان طرفداران بازی های استراتژی زمان واقعی است، به ویژه آنهایی که علاقه مند به تاریخ قرون وسطی و جنگ محاصره هستند. از آن زمان تاکنون چندین دنباله و الحاق، از جمله Stronghold: Crusader Extreme و Stronghold: Crusader II دنبال شده است.
بازی قلعه: افسانه ها
Stronghold Legends یک بازی استراتژیک بلادرنگ است که توسط استودیو Firefly توسعه یافته و توسط 2K Games منتشر شده است. در سال 2006 به عنوان سومین قسمت از سری Stronghold، پس از Stronghold و Stronghold 2 منتشر شد.
بازی در یک دنیای فانتزی جریان دارد و دارای سه جناح مختلف است: شاه آرتور و شوالیه هایش، کنت ولاد دراکول و ارتش مرده اش و زیگفرید زانتن و جنگجویان اژدها سوارش. هر گروه واحدها، ساختمان ها و توانایی های منحصر به فرد خود را دارد و بازیکنان باید منابع خود را مدیریت کنند، سنگر خود را بسازند و نیروهای خود را برای شکست دادن دشمنان خود آموزش دهند.
علاوه بر کمپین تک نفره، Stronghold Legends چندین حالت چند نفره را نیز شامل میشود، از جمله حالت همکاری که در آن بازیکنان میتوانند با هم متحد شوند تا حریفان هوش مصنوعی را شکست دهند و حالت زد و خورد که بازیکنان میتوانند با یکدیگر یا حریفان هوش مصنوعی روی نقشهای که بهطور تصادفی ایجاد میشود، مبارزه کنند.
یکی از ویژگی های قابل توجه Stronghold Legends گنجاندن موجودات افسانه ای مانند اژدها و تک شاخ است که می توان از آنها برای حمله به نیروهای دشمن یا دفاع از سنگر بازیکن استفاده کرد. این بازی همچنین دارای چندین حالت مختلف بازی از جمله King of the Hill، Capture the Flag و Territory است که به گیم پلی بازی تنوع می بخشد.
به طور کلی، Stronghold Legends یک بازی محبوب و مورد توجه طرفداران بازی های استراتژی زمان واقعی است، به ویژه آنهایی که علاقه مند به تنظیمات فانتزی و موجودات افسانه ای هستند.
هنر جنگ یا WarCraft
Warcraft یک فرنچایز محبوب بازی های ویدیویی است که توسط بلیزارد انترتینمنت توسعه و منتشر شده است. این مجموعه در سال 1994 با انتشار بازی استراتژیک بلادرنگ "Warcraft: Orcs & Humans" آغاز شد و از آن زمان به بعد گسترش یافت و چندین دنباله و عناوین اسپین آف را در بر گرفت.
سری Warcraft به خاطر دنیای فانتزی همه جانبهاش که شامل جناحها، نژادها و شخصیتهای متعدد با تواناییها، مهارتها و خط داستانی منحصربهفرد خود است، شناخته میشود. بازیها در دنیایی با فانتزی به نام Azeroth ساخته میشوند و دارای هر دو حالت تک نفره و چند نفره هستند.
یکی از محبوب ترین بازی های این سری "World of Warcraft" است، یک بازی نقش آفرینی آنلاین و چند نفره (MMORPG) که از سال 2004 در حال اجرا است. در "World of Warcraft" بازیکنان شخصیت های خود را می سازند و به ماموریت ها می پردازند. ، سیاه چال ها را کاوش کنید و با بازیکنان دیگر از سراسر جهان در نبردهای بازیکن در مقابل بازیکن شرکت کنید.
به طور کلی، فرنچایز Warcraft یک سری بازیهای ویدیویی کلاسیک و تاثیرگذار به حساب میآید که دارای طرفداران بزرگ و اختصاصی است.